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Recruit Blog

総務は見た!?

賑やかになった会議室

みなさん、こんにちは。総務のトカレコです。
11月がやってきましたね!
つい先日までは涼し気な秋の風を堪能しておりましたが、
どうやらその間に、冬の足音が駆け足で近づいてきていたようですね!
ニュース等では「12月のような寒さ」と言われているようですが
However , Novemberでございます!

さて、前回のTシャツ社長ブログでもあったように、
ブラウニーズのスタッフたちが開発に参加させていただいている
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の新作タイトル
『セブンス・リバース』が、発表されました!
公式サイトでは、マップやバトル等のゲーム画面が分かる動画もアップされており、
待ち受ける壮大な冒険に、期待がふくらみ心が高鳴ります!

そしてその『セブンス・リバース』が
11月4日の時点で事前登録者数が60万人を突破したそうですね!
そのことを聞き、ただただ目を丸くしております!
人口7,000人弱の町で生まれ育ったトカレコといたしましては、
「60万人」という字面を見ただけでも圧倒されてしまいます!
ふ、ふるさと90個分の事前登録者数…!?(壮大すぎてパニック)

さて、弊社が開発に携わったタイトルが次々と発表され、
弊社スタッフたちの気持ちも着実に盛り上がっております!

と、同時に!
弊社の会議室も賑やかになってきました!
どういうことかと申しますと、
開発に携わったタイトルが発表される度、
それらに関連した何らかのアイテムが会議室にやってくるのです。
ありがたいことですね!
 

dscn0645_3ということで、今回の『総務は見た!?』では、
今までよりちょっぴり賑やかになった
ブラウニーズの会議室を
皆様にご覧いただきたいと思います。
 
早速会議室に入室してみましょう。
 
\ 失礼しま~す! /

dscn0654_2入室してすぐ目に入る入口真正面に飾られているのは、
『セブンス・リバース』のポスターでございます。
床の間が掛け軸によって演出されるように、
弊社の会議室も、このポスターによって演出されております。
 
会議室という閉鎖空間(?)に大冒険を予感させる一枚絵。
額縁に入れられて飾られる様は、
美術館に展示されている絵画のようです。
 
こちらは、弊社のムードメーカー
んだっちゃ先生 こと 津田幸治が描き上げました!
 
つい先日も このポスターを眺めながら
「ハァ~、津田さんの絵は良いなぁ~。」と、
若手デザイナーと一緒に
感嘆のため息をついておりました。
気持ちはもうルーブル美術館です。

dscn0649_2そして視線を横へと移すと、
今度は『EGGLIA ~赤いぼうしの伝説~』
チャボ(画像右)とロビン(画像左)のパネルがっ!
 
こちらは、9月に行われたTGSでの
『EGGLIA』発表会でお披露目した
キャラクターパネルです。
前々回のTシャツ社長ブログの画像にいた
あのパネルたちです。
TGSで見てくださった方は、お久しぶりです。
初めて見たという方は、どうぞよしなに。

dscn0630_2TGS以降、会議室の守護神として(?)、
チャボとロビンの2人が
現在の場所にポジショニングしております。
 
真面目な打ち合わせや、楽しげなランチ、
その他 会議室で巻き起こる様々な事象について
いつも慈しみと励ましの視線を
送ってくれます。
 
実は、会議室の椅子を
いい感じに覆い隠すという
大事な使命を背負っていたり、いなかったり…。

dscn0638_3『EGGLIA』のキャラパネルは、
チャボとロビンだけではございません!
 
画像左から
どーんと構えているヒルダとヨルダ。
余裕の表情を浮かべるブラウン。
今にも泣き出しそうなアロエちゃん。
 
わー!こうして並ぶとみんな愛らしいですね!
本当であれば、全員会議室に並べたい
…のですが………あのぉ~……
会議室の広さ的に……その………ゴニョゴニョゴニョ。

dscn0635_2ちなみに、ブラウンはこの中で一番背が高いので、
会議室に入室させる時、上の部分が
扉にぶつか――……りそうでぶつからないんです。
ギリギリセーフなサイズ感!
さすがブラウン、できる男だなぁ!(?)
 
ブラウン(を移動させる時)のことを思うと、
(ぶつけてしまうのではないかと)
気持ちが落ち着きません!
 
このドキドキ感は、恋……!?
 
いいえ、器物損壊への緊張です!

 
ということで、弊社会議室の新しいお友達、
『セブンス・リバース』のポスターと
『EGGLIA』のキャラクターパネルのご紹介でした!

ポスターやパネルで飾られてゆく会議室を見て、
「おぉ…まるでゲーム会社のようではないか!」と感動しております。
いや、実際ゲーム会社なのですがね!

ポスターにしてもパネルにしても、
この現実にその物が”在る”というのは感慨深いです!
スマホのアプリというのは、当然スマホの中にあるものではありますが、
そのスマホの世界から飛び出して!この現実世界に!物質的に!存在している!!
その事実が、とてつもなく嬉しく、愛おしく感じます!

今後とも、会議室がたくさん彩られてゆくことを期待しつつ、
ユーザーの皆様にたくさんのゲームをお届けできればいいなと思っております!
また会議室が賑やかになったらご報告させていただきますね。

それでは皆様 ごきげんよう!!
 
 

dscn0645_2【今日のNG集】
今回ご紹介した会議室ですが、
実は他にも変化が訪れた箇所がありまして…
 
イスの色がグレーからオレンジになりました!
元気ほとばしるオレンジ!
ブラウニーズっぽい色合いで、SO COOL!
 
ある時期を境にイスの色がチェンジしてますので、
過去のブログ等の記事と見比べて
雰囲気の違いを感じてみてください!
 
以上、ブラウニーズ間違い探し上級編でした!


トカレコのTGSお散歩レポート

こんにちは!総務のトカレコです。
秋もいよいよ本格的になってきた…かと思いきや、
未だに夏の気配が顔をのぞかせているような気がする今日この頃です。
そんなお天気のせいか、10月に突入したぞっ!
…という実感がいまいち湧きません。
今年があと3か月で終わるだなんて、きっと嘘なのでは…?

10月に気持ちが追い付かないトカレコは、強引に9月のことを振り返りますよ!

9月といえば、「TOKYO GAME SHOW 2016」がありましたね。
ブラウニーズはその舞台で、
「EGGLIA(エグリア)~赤いぼうしの伝説~」を発表いたしました!
弊社からはTシャツ社長、んだっちゃ先生、まりりん姉さん、愛されスミスの4名が
登壇いたしまして、和気あいあいと「EGGLIA」トークを繰り広げておりました。

当日の発表につきましては、
Tシャツ社長のブログ「練乳とホルモン」の前回更新分ご覧くださいませ。
こちらに 「EGGLIA」の開発のいきさつ等がたっぷり書かれております。

さて、今回の「総務は見た!?」では、
Tシャツ社長たちが華々しく「EGGLIA」の発表をしていた一方で、
生まれて初めてTGSに入場して右往左往していた
トカレコのお散歩レポートをお届けします!
 

1475737100449_1「TOKYO GAME SHOW」。
噂には聞いておりました。
BigでInterestingなゲームの祭典があると。
   
とはいえ、これまでは
ネットニュースやライブ配信を見て、
なんとなくTGSに行った気になっていまして…。
実際に足を運んだことはありませんでした!
あぁ、哀しきかな出不精の性。
   
ですが、今回は「EGGLIA」の発表を生で見たい!
その思いを胸に、初めてTGSに飛び込みました!

p1010559_1人生初TGS、入場した感想。
(会場が)広い!(人が)多い!(展示が)すごい!
こっ、これがTGS…!!
想像以上の盛況っぷりに驚きました。
  
老若男女、すれ違う人たちから聞こえる
「発売したら絶対買う!」
「あのゲーム、試遊しに行こうよー!」
といった楽しげな声。
  
この広大な会場を埋め尽くす程の人たちの誰もが
ゲームというコンテンツに心を躍らせている!
そう思うと、ハートも目頭も熱くなりました!

p1010562-2_2そんな熱気に負けまいと、
こちらも最強のコーディネイトで挑みましたよ!
お祭りと言えば、そう、法被!
…ということで、ブラウニーズ法被を装備して
会場を徘徊しておりました。
 
この人込みの中、いい具合に紛れ込めるだろう!
…と、高を括っていたのですが
「なかなか目立ってますよ!」
と、話しかけられて、思わず赤面。
 

dsc_0083_2
そして話題のPlayStation VRも触ってみたい!
と思い、試遊の列に並んだりもしていました。
 
PS VRを装着する前に手渡されたこの衛生マスク。
必要なものだとは分かっていながらも、
なんだか面白い絵面だなぁと、自撮り発動。
額と鼻の防御力が上がった気になります。
この絶妙な露出具合、クセになりそうです!
 
「ゲームの世界に入り込めたらいいのに!」
なんて無邪気に思い描いていた夢が、
もう現実のものになっているだなんて…!
すごいぞ、21世紀!
ゲームの未来に期待が高まります!

dsc_0076_1そしてそして。
コスプレスペースでは
なんと、「EGGLIA」のチャボに出会いました!
な、何だって…!?3次元にチャボがいる…!?
  
お話を聞いてみると、
ファミ通でチャボの立ち絵をご覧になってから
2日で衣装を仕上げたとのこと。
お、お仕事が早い…っ!
愛を感じました!ありがとうございます!

dsc_01021_2
肝心の「EGGLIA」の発表会では、
観客席から、
(わー、Tシャツ社長だーっ!)
(んだっちゃ先生、こっち向いてぇー!)
(まりりん、笑顔が素敵だよー!)
(スミス、今日も可愛いよー!)
と、心の中で謎のエールを送っていました。
届け、この想い!

発表会の直後、「EGGLIAのリリース、楽しみにしています!」
と、直接 感想を言っていただいたりもして、とても嬉しかったです!
皆様の期待を受けて、「EGGLIA」は現在鋭意制作中でございます!
引き続き温かい応援をよろしくお願いいたします!
 

さて。今回、TGSに実際に足を運んでみて、沢山の刺激を受けました!
新作ゲームをいち早くこの目で見ようというお客さんの熱い想い、
楽しいゲームを提供しようというクリエイターさん達の職人魂、
目に映り込んでくる個性的で圧倒される展示などなど。
その空間を支配していた熱気をダイレクトに感じることができました。

個人的な思い出としましては、
無料配布の冊子やうちわを沢山貰って、バッグがパンパンになったり。 
美人なコンパニオンのおねーさんにメロメロになったり。
ブラウニーズの若手で、「TGSはみんなで法被着て行こうよー!」と話していたのに、
ちゃっかり私服姿で歩いているスタッフが発見されるという裏切り行為があったり…。

思い出たくさんの初めてのTGS、大変有意義でございましたっ!
ゲームって楽しいな!というワクワクが湧き上がる濃ゆい時間でしたっ!!

当日、ブラウニーズ法被を見つけてお声をかけてくださった方々、ありがとうございました!
また来年のTGSでも、あの法被を着てサンドイッチガールよろしく会場を闊歩したいと思います!
見かけたら、お気軽に絡んでくださいねっ!
来年までの約束ですっ!
 

p1010535_1【今日のNG集】
実はTGS当日、
待ち合わせをしたワケでもないのに、
海浜幕張駅で ブラウニーズスタッフの
くあぞうさんと遭遇しました!
 
なんというミラクル!!!
やはり、同郷(秋田県出身)は
導き合う定めにあるのです――!
 
※当日、くあぞうさんのお連れさん(写真右)が
遅刻したため、この奇跡が起きました。
遅刻してくれて、ありがとう!(?)


突撃インタビュー!~ブラウニーズで働いて2年目ですが?~[後編]

 
どうもこんにちは!総務のトカレコです。
先日、ブラウニーズによる夏の絵日記が更新されましたが、
みなさまご覧いただけましたでしょうか?

この絵日記、社内では”夏休みの宿題”と呼んでおりまして。
締め切りが近づくと、「ねぇねぇ、夏休みの宿題やった?」なんていう
学生時代のようなやり取りが オフィス内で繰り広げられるんです。
ベテランから新人まで 童心に返って取り組んだ(?)夏休みの宿題、ぜひご覧ください。
 
 
さて、今回の『総務は見た!?』では、前回お届けした
「突撃インタビュー!~ブラウニーズで働いて2年目ですが?~」の後編をお届けします。

前回に引き続き お話しをしてもらうのは、
スミス(プランナー)ぽっぽ(プログラマー)あいどぅ(デザイナー)
入社2年目のスタッフ 3名。
今回は、神秘のヴェールに包まれたTOKYO GAME SHOW 2016 についても触れちゃいますよ!

それでは後半戦のスタートです!
 
dscn0593
 
働き方に関して、何か驚いたことはありますか?
 スミス:社長からよく「やりたいようにやっていいよ。」って言われてたんだけど、
     正直なところ、そういうのは建前なんだろうなぁ~。と、思ってました。
     少なくても1年目は、先輩のアシストに徹すると想像してたので。

実際はどうでしたか?
 スミス:本当にやりたいようにやらせてもらった!(笑)
     色んな事を任せてもらって、積極的に攻めた社会人1年目になりました。

 ぽっぽ:プログラマーも同じく!
     一点集中ではなくて、色んな部分を担当させてもらってます。
     全体を通して満遍なく関わっているっていう印象。

あいどぅ:デザイナーも同じ!最初はモンスターを担当していたけど、
     時には無機物のモデリングをお願いされたりもして、幅広く挑戦してます。

入社後、コレをやっておいて良かった!と思うことは何かありますか?
あいどぅ:好きなものは「好き!」って公言すること!
     僕は普段から「パンダが好き!」って言いふらしていたら、
     ある時、プランナーさんからパンダのキャラのデザインをお願いされました!

 スミス:いつもアピールされているせいで、”パンダといえばあいどぅ”みたいに思っちゃって、
     つい「パンダのデザインやりたい?」って聞いちゃった。
     細かい指示を出さなくても、いい感じに仕上げてくれたので 頼んで正解でした!

あいどぅ:パンダ好きだからね、パンダ!パンダ!パンダ!

そういえば、DMM.comとブラウニーズによる謎のティザーサイトが公開されていましたね!?
3人ともあの謎のプロジェクトに係わっているんですか?

あいどぅ:はい、丁度僕らの入社のタイミングで
     あのDMMさんとのタイトルが動き出したばかりのところだったので
     3人とも同じプロジェクトに配属されました!イェ~~イっ!!

 ぽっぽ:ついに情報解禁!
 スミス:いやぁ~、本当にお待たせしました!

新作発表会のゲストの欄に、スミス(本名:杉田霞)の名前が載っていましたが?
 スミス:はい。ある日社長に「ゲームショー一緒に登壇してもらうから。」って言われて、
     まさか新人の私なんかが…。と、思っていたら本当に名前が載ってました!びっくり!!

入社2年目でTGSのステージに登壇するとのことですが、いかがですか?
あいどぅ:ぐやああああぢぃいいいいいいいいいいいい!!!!
     なんてね!スミス、おめでとう!!

 ぽっぽ:(惜しみない拍手)
 スミス:いやぁ~、最初は「冗談やろー!」って思いました!
     初めて携わったゲームで、何より入社2年目で!?って。
     今でも若干「嘘なんじゃないか!?」って思ってる!

 ぽっぽ:壮大なドッキリ!?
 スミス:最初は実感がわかな過ぎて、
     私の知らない“杉田霞”っていう人が登壇するのかも!?
     ってさえ思ったもん。

あいどぅ:そんなに疑心暗鬼になってんの!?
 スミス:そうなるよ~!びっくりだよ~っ!!!
     とはいえ!ティザーサイトに名前が載って、
     徐々に実感がわいてきました!今、ようやく使命感に燃えています!
     こんなチャンス滅多にないので、色々と学びたいと思ってます!

 ぽっぽ:スミスは生粋の大阪っ子だから、
     すっっごい面白いこと言ってくれるんだと、とても期待しています。

 スミス:え、ちょっと!(笑)
あいどぅ:ハードル上がったー!(笑)
 スミス:い、一発芸やったらウケるかなぁ……(笑)

ついに来週に迫ったTGSですが、今現在 どんなお気持ちですか?
 スミス:あのティザーサイトが公開されてからというもの、
     Twitterでしょっちゅうエゴサーチしてます!
     ありがたいことに、みなさん ワクワクして待ってくださっているようなので、
     早く紹介したい気持ちでいっぱいです!

 ぽっぽ:ステージを見に行くと貰えるという”来場者特典”って、
     何なんだろう…?気になる。

 スミス:あの特典は、アレだよ――― ゴニョゴニョニョ
 ぽっぽ:あ、そうなんだ!いいね。おれも貰いに行こうかな。
あいどぅ:当日はブラウニーズの法被を着て、
     最前列でスミスを応援したいと思ってます!

 スミス:え゛っ、マジか!?(苦笑)

では最後に、TGSでの発表を心待ちにしている方へ 一言お願いします!

 スミス:はい!DMMとブラウニーズによる新作発表会は
     9月17日(土) 15時~16時 イベントステージにて行われます!
     お時間ありましたら、ぜひお立ち寄りください!!

あいどぅ:ブラウニーズっぽい作品をお見せできるかと思います!

 ぽっぽ:震えて待て!
 
楽しみにしてますね!
この度は色々とお話しいただきまして 誠にありがとうございました!

 
 
ということで、以上「突撃インタビュー!~ブラウニーズで働いて2年目ですが?~」でした。
ほんの2年前は 学生だった彼らですが、
現場での経験を重ねて 着実に強くたくましくなってきております!

それもこれも、決して年功序列ではなく、
やる気を見せれば新人にも、いくらでもチャンスを与えてくれる
ブラウニーズという職場ならではの成長かもしれませんね!
少年よ大志を抱けっ!

そして、今月行われるTOKYO GAME SHOW 2016に関してですが、
どんな発表会となるのか!?一体何が語られるのか!?
まだまだ明らかになっていない謎は多くありますが、
全ては9月17日の幕張メッセにて明らかになる!!!!

……のかもしれません。

今後 発信される情報にもアンテナを張りつつ、
どうぞご期待くださいませ!!!
 
 
現場からは以上です!!

dscn0591【今日のNG集】
 
~ティザーサイトを見ながら~
 
あいどぅ:スミス、せっかく登壇するんだから
     サインの練習した方がいいんじゃない?

 スミス:えっ、ホンマに!?
     準備しておいた方がいいかなぁ!?

 ぽっぽ:何が起こるか分からないし。
     念には念を入れて―――。

 
謎のTGS対策を吹き込まれているスミス…。
果たして 無事にステージ発表を乗り切れるか!?


突撃インタビュー!~ブラウニーズで働いて2年目ですが?~

 
こんにちは。総務のトカレコです。
ちょっと目を離した隙に、ものすごい勢いで夏がやってきましたね!
そりゃもう梅雨の余韻なんて全く感じられない夏。THE夏。
つい先日まで雨に悩まされていただなんて、嘘のようです。

そう、時間というものは 自分が思っている以上に早く流れるもの。
去年、フレッシュな新卒としてブラウニーズに入社したスタッフたちも、
適度にこなれてきたかと思われます。
“先輩風をびゅんびゅんと!“ ――とまではいかないものの、
会社にずいぶんと慣れ親しんだご様子。

今回は、そんなスタッフたちを掴まえて、インタビューを行いました。
題して、「突撃インタビュー!~ブラウニーズで働いて2年目ですが?~」です!
タイトルにもあるように、ブラウニーズ勤務が2年目に突入した
平成27年入社のスタッフにご協力いただきました。

〔 今回のインタビュー協力者 〕
スミス(プランナー)ぽっぽ(プログラマー)あいどぅ(デザイナー)

入社してから今まで、彼らは何を思い、何を考え、何を求めているのか!?
慣れないインタビューに初々しく(?)受け答えをする彼らにご注目ください。
それでは、どうぞ!!

DSCN0555

まず最初に、ご自身の仕事内容を教えてください。
  あいどぅ:キャラクターやモンスターをデザインしたり、モデルを作ったりしています。
  スミス :仕様書を作ってプログラマーやデザイナーに説明したり、
       社外の方にプロジェクトのプレゼンをしたりしています!

  ぽっぽ :プランナーさん達から相談される仕様を形にするべく、せっせとプログラムを組んでいます。

入社前、ブラウニーズに対してどのような印象を持っていましたか?
  あいどぅ:Facebookを見る限りだと、
       いつも美味しそうなものを食べている会社だなぁというイメージだった。

  スミス :そうそう、Facebook超楽しそうやなって思った!
  ぽっぽ : Facebookを見る前は、屈強なベテラン勢がそろってて、
       物々しい雰囲気なのかと思ってた。

それでは、入社後の印象は?
  ぽっぽ :Facebookと比較して―――、予想以上に予想通りだった。
  一同  :分かる(((笑)))
  あいどぅ:でも、仕事中は静かだよね。当たり前かもしれないけど。
  スミス :そうそう。Facebookではものすごく賑やかな印象だけど、
       いざ仕事になるとキーボードのカタカタ音とクリックのカチカチ音が鳴り響いてる。
       ギャップにびっくり。

  ぽっぽ :ちゃんとする部分は、ちゃんとしてるっていう印象。

学生の頃と比べて、成長したなぁと思うところは?
  ぽっぽ :色々な人のプログラムの組み方をたくさん知ったこと。
       学校ではある程度 プログラムの書き方が決まってたけど、
       会社に入ってからは 色んなひとのコードを見ることができて、
       今まで知らなかった組み方と遭遇する度に、
       「こんなやり方があるのか」って新鮮な気持ちになる。

  スミス :学生の頃は、作りたいものを作りたいように作ってたけど、
       社会人になってから、クライアントさんの意見と自分の考えの落としどころについて
       意識して考えるようになったかなぁ。

  あいどぅ:学生時代は、“ゲーム会社に入る”っていうのがゴールだったから、
       とにかくクオリティの高い作品を完成させる技術が中心になってた。
       でも、いざ就職してみると、ひとつのものに対してかけれる時間も決まっているから、
       ゲームを作るうえで扱いやすいものを作るっていうのを重視するようになったなぁ。

今後、どんな人に入社してほしいと思いますか?
  スミス :全体的に、色んな可能性を前向きに検討できる人…かな!
       仕様が変わったら、その都度 色々と修正のお願いをするので、
       それに対して 柔軟に対応してくれる人だと とっても助かります。

  ぽっぽ :プログラマーとしては、「自分の書いたコードは誰かに見られる!」
       っていうのをしっかり意識できる人!

  あいどぅ:デザイナー的には、視野が広い人!色んな分野に興味を持ってる人!
       自分の得意分野があるのはもちろん大切だけども、描けるものの幅が広い人は強いぞっ!

 
 
 
――――ということで、ここで前半の部は終了です!
いかがでしたでしょうか。
入社して間もないころは、おっかなびっくりで仕事をしていた彼らも
今ではしっかり責任をもって自分の役割を果たしております。
あっという間に過ぎたように感じてしまう月日の中で、
着実に成長しているスタッフの姿を少しでも感じていただければこれ幸いです。

実は、他にも熱く語ってもらったことがあるのですが、
それはまた次回のお楽しみということで…。
 
 
弊社に興味を持ってくださいましたら ぜひ採用情報をご覧ください。
みなさんからのご応募、随時お待ちしております~!
 

DSCN0557【今日のNG集】
 
質問:成長したなぁと思うところは?
 
 ぽっぽ :3kg太った!
 みんな :おぉ~っ!成長したなぁ~~!
      おめでとう!!(拍手)
 
 トカレコ:そういう意味じゃない!!!


ブラウニーズの憩いの場

 
どうもこんにちは!総務のトカレコです。
「7月だ!夏がやってきたー!」とさわやかにご挨拶したいところですが、
まだまだジトジトした湿っぽい日もありますね。
去年の今頃は もう既に梅雨明けしていたかと思うのですが、
今年の梅雨は 私達とお別れするのが名残惜しいのでしょう!
きっとそうです!そう思い込みましょう!
そういう暗示をかければ、
「梅雨もなかなか可愛いところがあるじゃないか!」と、
広い心で受け止めることができるかもしれませんよ!

さて、気を取り直しまして。
本日の『総務は見た!?』では、オフィスの休憩スペースについてご紹介いたします。
普段はデスクに向かってゲーム作りに奮闘するスタッフですが、
そんな彼らに安らぎを与える癒し空間をお伝えいたします。
 

DSCN0538こちらが憩いのスペースその1「応接間」です。
テーブルの上には、
ゲーム関連の雑誌等が置かれており、
ちょっと一息つきたい時用のスペース。
 
スタッフが旅行や帰省をした際のお土産も
この場所に並べられます。
大型連休後の出社日には、
所狭しとお土産のお菓子が大集結!
 
お目当てのお菓子を巡って攻防戦が起こったり、
最後の1つを誰が食べるかの
心理戦が巻き起こったりしています。

DSCN0535
応接間のテーブルには、
「ご自由にどうぞ」と書かれた
怪しげな木の桶が置いてあります。
中には何が入っているかというと……。
 
\ 落花生です! /
 
定期的に社長が買ってきてくれます。
 
小腹が空いた時や作業が行き詰った時、
落花生の殻をパキッと割るのが
なんだか心地いいんですよね。

DSCN0533
小耳に挟んだ話では、落花生には
冷え性改善や貧血予防効果、
記憶力向上にも良いとされ、
更にはアンチエイジングの効果もあるとか!?
 
そういえば 弊社のベテラン勢は、
いつ見ても活き活きとして若々しい。
もしかして、もしかすると落花生効果…っ!?
 
と、憶測をめぐらせてみたり。

DSCN0102ちなみに「応接間」と
名づけられておりますが、
ここでお客様を迎えている現場を
私はこの目で見たことがありません。
 
みんなのゆとりスペースという印象が
強すぎるものですから、
「応接間」と呼ぶことに
若干の抵抗を覚え始めてきました。
 
応接しない応接間……!?
ブラウニーズのオフィス7不思議の1つです。

DSCN0536そしてこちらが
憩いのスペースその2「マッサージチェア」。
先月導入されたばかりの新しいアイテムです!
 
ご覧ください、このどっしりとした構え。
首筋から指先・足先までを
「しっかりと揉み解すぜ!」という
強い意気込みを感じる風貌。
その見た目のとおり、
とても素晴らしい働きをしてくれるのです!
 
※ものすごく個人的な感想であり、
 効果・効能を示すものではありません。

DSCN0540
お昼休みや、疲れがたまった夜、
スタッフたちが吸い込まれるように
マッサージチェアへと向かいます。
納得の満足度&癒し効果で好評です!
 
この気持ちよさそうな笑顔を見ると、
見ているこちらも 自然と癒されてきます。
 
日々のデスクワークで
凝り固まった身体が解れ、
現実世界のHPが回復する瞬間に立ち会えます!

DSCN0537ちなみに、マッサージチェアに座ってみると
目の前に広がるのは白い壁!
 
プロジェクターを駆使して
この壁に美しい風景の動画を映し出せば、
更なる癒し空間になるかも…。
 
と、密かに企んでおります。
 
それに加えてヒーリングミュージックや
アロマもあったら楽園なのでは!?
 
いやはや、改造の妄想は止まりません!

 
 
と、いうことで時折進化を見せるオフィスの癒し空間でした。
常に誰かが休憩している!
…というわけではないですが、ふとした時にスタッフが休憩しているのを見ると
「あぁ~、分かります!私も今、休憩したい気分でした!」
と、共感して謎の安心感を覚えます。(私だけでしょうか!?)
そして、それが案外励みになったりすることもあります。

ゆっくりしていい空間がそこにあるというだけで、
不思議と心安らぐものですよね。
その他にも、癒しアイテムなどがあれば ぜひとも教えていただきたいです!
スタッフを癒す選択肢を更に増やしていきたいなと思う今日この頃でした。
 
 
ブラウニーズでは現在もデザイナー・プランナー・プログラマーを募集しております。
興味がある方は、採用情報をご覧くださいませ。
みなさんのご応募、お待ちしております~~っ!
 

DSCN0011【今日のNG集】
「憩いの場―――。
 それは、そこに“在る”ものではない。
 自ら“創る”ものなんだよぉおおっ!!」
 
という熱い気持ちで
通路に横たわる某プログラマー。
ゲームだけでなく、くつろぎスペースをも
創り出してしまうとは、さすがクリエイター!
 
ご立腹なトカレコ
「通行の邪魔!!はい、撤収!!(# ゚Д゚)」


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